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Text File  |  1994-11-27  |  8.5 KB  |  214 lines

  1.  
  2.  
  3.   THE LEADING FORCE GIVES YOU THE DOX TO - > FIREFORCE <- SCOOTER/SKID ROW
  4.   -====================================-     -=======-    -==============-
  5.  
  6. WELCOME TO FIREFORCE. THIS IS YOUR CHANCE TO ENTER THE EXCITING WORLD OF AN
  7. ELITE FORCES COMBAT HERO. YOU WILL UNDERTAKE A VARIETY OF MISSIONS
  8. INCLUDING FIRE FIGHTS, UNDERCOVER RESCUE AND ASSASSINATIONS.
  9.  
  10. DURING THE SECOND WORLD WAR. SPECIAL UNITS WERE FORMED OF HIGHLY TRAINED
  11. MEN FOR UNCONVENTIONAL OPERATIONS BEHIND ENEMY LINES. THESE UNITS INCLUDED
  12. THE `CHINDITS` THE `COMMANDOS` THE `US RANGERS` AND THE `OSS`. THE MEMBERS
  13. OF THESE UNITS WERE SELECTED VOLUNTEERS FROM THE MILITARY SERVICES WHO,
  14. AFTER THE MOST RIGOROUS TRAINING (WHICH ELIMANTED 50%) WERE INDUCTED INTO
  15. THE SPECIAL FORCES.
  16.  
  17. THE VALUE AND NEED FOR SUCH HIGHLY TRAINED ELITE UNITS WAS WIDELY REGONISED
  18. AFTER THE SECOND WORLD WAR AND MANY NATIONS INCORPORATED SUCH GROUPS INTO
  19. THEIR ARMED FORCES, SUCH NAMES AS THE `SAS IN THE UK, THE NAVY SEALS AND
  20. RANGERS IN THE USA (I THOUGHT RANGERS WERE FROM SCOTLAND HEHEHE) ARE WIDELY
  21. KNOWN AND RESPECTED PARTICULARLY FOR THEIR FAMOUS ACTIONS AGAINST
  22. TERRORISTS.
  23.  
  24. THE `US RANGERS` FEATURED IN FireForce WERE SET UP IN 1962 AND USED
  25. EXTENSIVELY IN THE VIETNAM WAR IN THE MEKONG DELTA AND OTHER AREAS. THEIR
  26. SPECIAL SPHERE IS AMPHIBIOUS INFILITRATION ALONG THE COASTS AND IN RVIERINE
  27. AREAS,, PENETRATING INLAND TO CONDUCT SPECIAL OPERATIONS IN HOSTILE
  28. TERRITORY. IN VIETNAM THEY OPERATED EXTENSIVELY BEHIND ENEMY LINES LAYING
  29. AMBUSHES,UNDERTAKING RESCUE MISSIONS AND DEMOLITION OPERATIONS.
  30.  
  31. IN FireForce YOU HAVE THE OPPORTUNITY TO BECOME ONE OF THESE INTREPID
  32. FIGHTERS AND UNDERTAKE A NUMBER OF DANGEROUS MISSIONS. YOU MUST USE YOUR
  33. KNOWLEDGE OF WEAONARY AND YOUR CO-ORDINATION SKILLS TO OVERCOME THE
  34. TERRORISTS OR ENEMY FORCES RANGED AGAINST YOU TO ACHIEVE YOUR OBJECTIVE.
  35.  
  36. YOUR GUIDE THROUGH MISSION 1
  37. ----------------------------
  38. WAIT FOR THE GAME TO REACH THE ROSTER SCREEN, FIRST OF ALL WE NEED TO
  39. CREATE A NEW CHARACTER READY TO GO INTO ACTION. FOR EXAMPLE USE THE
  40. JOYSTICK TO MOVE THE POINTER AND CLICK ON THE NAME `CMDR W.J TEALE` THE BAR
  41. WILL TURN YELLOW, YOU ARE NOW ABLE TO USE THE KEYBOARD TO TYPE IN YOUR
  42. NAME. WHEN FINISHED PRESS RETURN AND CLICK ON THE `ASSIGN` ICON.
  43.  
  44. NOW YOU ARE FACED WITH A `DEPLOYMENT` SCREEN. CLICK ON THE ARMOURY ICON.
  45. THE CURRENT SELECTED EQUIPMENT IS FINE FOR MISSION 1 BUT FEEL FREE TO TAKE
  46. WHATE EVER YOU WISH. WHEN YOU HAVE FINISHED CLICK ON `EXIT` AND YOU WILL BE
  47. RETURNED TO THE `DEPLOYMENT` SCREEN.
  48.  
  49. AFTER READING THE MISSION BRIEFING,INTELLIGENCE REPORTS AND REMEMBERING THE
  50. PICK UP DETAILS CLICK ON `BGIN MISSION` AND GET READY.
  51.  
  52. AFTER THE HELICOPTER HAS DROPPED YOU INTO ENEMY TERRITORY YOU ARE ON YOUR
  53. OWN, COMPLETE YOUR MISSION AND HOPEFULLY ONCE YOU HAVE FINISHED MEET THE
  54. HELICOPTER THAT WILL WISK YOU TO SAFETY.
  55.  
  56. AT THE END OF THE MISSION YOU WILL BE RETURNED TO THE ROSTER SCREEN. IF
  57. YOUR CHARACTER HAS NOT BEEN KILLED AND IS NOT MISSING IN ACTION THEN HE CAN
  58. BE USED AGAIN.
  59.  
  60. TO CONTINUE THE CHARACTER CLICK ON THE RIBBON STRIP UNDER THE CHARACTERS
  61. NAME.
  62.  
  63. DEPLOYMENT SCREEN
  64. -----------------
  65. THE DEPLOYMENT SCREEN SHOWS THE MISSIONS AVAILABLE TO OUR HERO. THE PANEL
  66. IN THE CENTRE GIVES BRIEF INFO ABOUT THE CURRENTLY SELECTED GIVES BRIEF
  67. DESCRIPTION ABOUT THE CURRENTLY SELECTED MISSION AND ADVICE ON THE TYPES OF
  68. WEAPONS TO SELECT. AT THE BOTTOM OF THE PANEL ARE THE ATART AND END TIMES
  69. OF THE MISSION WITH A GRID REFERENCE OF THE PICK-UP POINT. ADDITIONAL INFO
  70. CAN BE SEEN BY CLICKING ON THE INTELLIGENCE ICON IN THE TOP RIGHT OF THE
  71. MISSION INFO WINDOW.
  72.  
  73. NEW WINDOWS
  74. -----------
  75. ONCE YOU HAVE COMPLETED THE FIRST FOUR MISSIONS A NEW SET WILL BE SHOWN ON
  76. THE ROSTER SCREEN.
  77.  
  78. EXITING DEPLOYMENT
  79. ------------------
  80. THEICONS AT THE BOTTOM OF THE SCREEN TAKE YOU BACK TO THE ROSTER,BEGIN THE
  81. SELECTED MISSION OR ALLOW YOU TO SELECT THE APPROPRIATE WEAPONS FOR THE
  82. MISSION.
  83.  
  84. ARMOURY
  85. -------
  86. THE ARMOURY SCREEN ALLOWS YOU TO SELECT AN ARRAY OF DIFFERENT WEAPONS TO
  87. HELP YOU ACHIEVE THE MISSION OBJECTIVE.
  88.  
  89. CHOOSING EQUIPMENT
  90. ------------------
  91. EACH PIECE OF EQUIPMENT HAS THREE ICONS.
  92.  
  93. C........DROP ITEM
  94. +........INCREASE NUMBER OF ITEMS
  95. -........DECREASE NUMBER OF ITEMS
  96.  
  97. THE GUN SELECTION SCREEN CAN BE ACCESSED BY CLICKING ON THE GUN IN THE TOP
  98. RIGHT CORNER OF THE SCREEN. IF ANOTHER GUN CANNOT BE SELECTED THEN LOAD
  99. FACTOR MAY BE TO HIGH. TO SOLVE THIS PROBLEM RETURN TO THE ARMOURY AND DROP
  100. SOME EQUIPMENT BEFORE SELECTING THE REQUIRED GUN.
  101.  
  102. WHEN FINISHED CLICK THE `EXIT` ICON TO RETURN TO THE DEPLOYMENT SCREEN.
  103.  
  104. HERO CONTROL
  105. ------------
  106. THE HERO IS CONTROLLED BY A COMBINATION OF BOTH JOYSTICK(IN PORT 2) AND THE
  107. KEYBOARD.
  108.  
  109. JOYSTICK [BUTTON not PRESSED]
  110.  
  111. TOP RIGHT.....JUMP
  112. TOP CENTRE....UP
  113. TOP LEFT......JUMP
  114. CENTRE LEFT...GO LEFT
  115. CENTRE RIGHT..GO RIGHT
  116. BOTTOM LEFT...DOWN
  117. BOTTOM RIGHT..DOWN
  118.  
  119. JOYSTICK [BUTTON pressed]
  120.  
  121. TOP RIGHT.....GUN ANGLE UP
  122. TOP CENTRE....GUN ANGLE UP
  123. TOP LEFT......GUN ANGLE UP
  124. CENTRE LEFT...SAFETY CATCH ON
  125. CENTRE RIGHT..
  126. BOTTOM LEFT...GUN ANGLE DOWN
  127. BOTTOM RIGHT..GUN ANGLE DOWN
  128.  
  129. KEYS
  130. ----
  131. F1/F2.....SELECT KNIFE
  132. F3/F4.....SELECT M72 LAW
  133. F5/F6.....SELECT CURRENT GUN
  134. F7/F8.....DROP DETONATOR
  135. F9/10/DEL.DROP BEACON
  136. 1-6.......TRIGGER DETONATORS
  137. HELP......USE FIELD DRESSING
  138. P.........PAUSE
  139. RETURN....DROP BEACON
  140. SPACE.....SEARCH BODY/PICK UP ITEM
  141.  
  142. THE MAIN PORTION OF THE SCREEN IS TAKEN UP BY THE PLAY AREA WHERE ALL THE
  143. ACTION HAPPENS. BELOW THIS IS A PANEL WHICH SHOWS VARIOUS INFO AND STATS.
  144.  
  145. THE WINDOW ON THE LEFT HAND SIDE OF THE PANEL SHOWS YOU WHICH WEAPON YOU
  146. ARE CURRENTLY USING. THIS CAN BE CHANGED AS DESCRIBED PREVIOUSLY WITH THE
  147. USE OF THE KEYBOARD. THE QUANTITY OF THE WEAPON SHOWN WILL ALSO BE
  148. DISPLAYED. FOR EXAMPLE, IF YOU ARE USING A MP5 SUB MACHINE GUN, THE NUMBER
  149. OF CARTRIDGES THAT YOU HAVE LEFT WILL BE DISPLAYED UNDERNEATH THE BARREL.
  150.  
  151. THE WINDOW ON THE RIGHT HAND SIDE OF THE PANEL DETAILS INFO ABOUT YOUR
  152. CURRENT STATE.
  153.  
  154. THE RED/YELLOW/GREEN BAR IS AN INDICATION OF YOUR CURRENT HEALTH. THIS BAR
  155. WILL GO DOWN EVERY TIME YOU GET INJURED. BUT CAN BE INCREASED WITH THE USE
  156. OF FIELD DRESSING PACKS. IF THE BAR IS IN GREEN, IT SIGNIFIES THAT YOU ARE
  157. HEALTHY, BUT WATCH OUT BECAUSE THE NEARER THE BAR GETS TO THE RED AREA, THE
  158. NEARER YOU ARE TO DEATH.
  159.  
  160. ABOVE YOUR HEALTH BAR ARE THE FOLLOWING FROM RIGHT TO LEFT.
  161.  
  162. THE CURRENT MISSION TIME:-KEEP AN EYE ON THIS AS YOU WILL HAVE TO MEET YOUR
  163. PICKUP AT A SPECIFIED TIME.
  164.  
  165. THE NUMBER OF FIELD DRESSING PACKS LEFT
  166.  
  167. THE NUMBER OF C4 EXPLOSIVES LEFT
  168.  
  169. THE NUMBER OF M203 GRENADES LEFT
  170.  
  171. ABOVE THESE IN GREY IS THE MISSION GRID REFERENCE. AT THE END OF THE
  172. MISSION YOU WILL NEED TO MAKE SURE THIS IS THE SAME AS THAT GIVEN IN YOUR
  173. MISSION BRIEFING, OTHERWISE YOU WILL NOT BE AT THE CORRECT PICK UP POINT.
  174.  
  175. THE LINE ABOVE YOUR GRID REFERENCE IS A GENERAL INFORMATION LINE WHICH YOU
  176. SHOULD KEEP AN EYE ON, ESPECIALLY WHEN SEARCHING,PICKING UP OBJECTS OR
  177. LAYING BEACONS DOWN.
  178.  
  179. WHEN YOU PLACE C4 EXPLOSIVES ONTO THE GROUND, THE DETONATOR NUMBERS WILL
  180. LIGHT UP. SO FOR EXAMPLE, IF YOU PLANT 4 C4 EXPLOSIVES, DETONATOR NUMBERS
  181. 1-4 LIGHT UP. THIS SIGNIFIES THAT YOU ARE ABLE TO TRIGGER THE DETONATORS
  182. WITH THE APPROPRIATE KEYS ON THE KEYBOARD. (IE. 1 TRIGGERS THE FIRST C4
  183. EXPLOSIVE YOU DROPPED)
  184.  
  185. SEARCHING BODIES AND PICKING UP OBJECTS
  186. ---------------------------------------
  187. YOU HAVE THE ABILITY TO SEARCH ENEMY SOLDIERS AND PICK UP VARIOUS OBJECTS
  188. THROUGHOUT THE GAME. TO SEARCH AN ENEMY SOLDIER, SIMPLY WALK IN FRONT OF
  189. THE BODY AND PRESS <SPACE> KEY ON YOUR KEYBOARD.
  190.  
  191. THE MAIN GAME SCREEN COLOURS WILL GET DARKER AND YOU WILL BE PRESENTED WITH
  192. A SCROLLING MENU WHICH CAN BE MOVED UP OR DOWN WITH YOUR JOYSTICK. DOWN THE
  193. CENTRE OF THE PANEL YOU WILL SEE A LIST OF ALL AVAILABLE ITEMS THAT YOU ARE
  194. ABLE TO PICK UP.
  195.  
  196. ON EACH SIDE OF THIS LIST IS A COLUMN OF NUMBERS SHOWING HOW MANY OF EACH
  197. OF THE ITEMS YOU AND THE BODY YOU ARE SEARCHING HAS. THE COLUMN ON THE LEFT
  198. CORRESPONDS TO WHAT ITEMS YOU HAVE THE LEFT COLUMN IS THE ENEMY SOLDIERS.
  199.  
  200. IF THE ENEMY HAS SOMETHING YOU WANT SIMPLY HIGHLIGHT THE ITEM YOU WANT TO
  201. TAKE AND PUSH <LEFT> ON THE JOYSTICK. IF YOU ARE ABLE TO CARRY MORE, YOU
  202. WILL HAVE PICKED UP THE OBJECT, OTHERWISE YOU WILL BE TOLD THAT YOU CANNOT
  203. CARRY ANYMORE. TO DROP/GIVE AN OBJECT YOU ARE CARRYING TO AN ENEMY SOLDIER
  204. SIMPLY HIGHLIGHT THE OBJECT AND PUSH YOUR JOYSTICK TO THE <RIGHT>.
  205.  
  206. TO EXIT THE MENU, PRESS THE <FIRE> BUTTON ON THE JOYSTICK.
  207.  
  208. DOCS DONE THIS WEEK...ASSASSINS..CYTRON...FIREFORCE...
  209. GREETS TO THE BEST DOX-ERS ALLIANCE/RYGAR/MR THOMPSON/ECT
  210.  
  211. ------------------------=====================----------------------------
  212. AND THATS YOUR LOT...FOR THE LATEST WARES AMIGA/ST PHONE 051/734/4219
  213. ------------------------=====================----------------------------
  214.